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segunda-feira, 13 de outubro de 2014

Desenvolvedor reune equipe para produzir um novo jogo para o velho NES


   Lançado em 1985, o imortal NES [Nintendo Entertainment System], o console de 8 Bits da Nintendo que ficou conhecido popularmente como Nintendinho, foi uma das maiores revelações do mundo dos games e carregou consigo os capítulos iniciais de diversas franquias vivas até hoje, como Mario, Zelda e Metroid. Claro que isso não é novidade para ninguém, mas o que é novidade, no entanto, é que hoje, praticamente 30 anos depois, ainda existe uma equipe se empenhando para desenvolver um jogo para o console! Difícil de acreditar? Pois para que vocês leitores compreendam melhor a história, iremos começar pelo começo.

terça-feira, 23 de setembro de 2014

Sheep, Dog, 'n' Wolf / Sheep Raider - Análise



Produtora: Infogrames
Distribuidora: Infogrames
Lançamento: 14 de Setembro de 2001
Gênero: Plataforma, Quebra-Cabeça
Número de jogadores: 1 (um)
Plataformas: Playstation, PC


TRAILER
"How far would you go to ger your prey?"

   Assim como toda criança que cresceu nos anos 90, passei grande parte das minhas manhãs assistindo os desenhos da TV. Assistia o Pernalonga, o Patolino, Tom & Jerry, Papaléguas e todos aqueles desenhos animados que permeavam a TV aberta na época. E como era tão fã de games como era dos desenhos animados, ficava muito feliz quando os dois mundos se misturavam. Adorava os jogos do Pernalonga, achava os do Tom & Jerry bem difíceis e sabia que o jogo do Ligeirinho era uma cópia do Sonic.

sexta-feira, 15 de agosto de 2014

Yager se diz muito decepcionada com o desempenho de Spec Ops: The Line



   Me orgulho de fazer parte de uma, creio eu pequena, parcela de gamers que jogaram Spec Ops: The Line até o fim! Tudo bem, podemos dizer livremente que a jogabilidade não inova em nada e que o multiplayer é muito fraco, mas em um jogo com uma narrativa tão envolvente e impactante e cenas tão fortes e perturbadoras, detalhes como esse passam despercebidos.
   Mesmo apesar da grande admiração pelo título, nunca cheguei a cogitar um segundo episódio para ele, já que uma continuação direta não seria possível e um título paralelo com os mesmo personagens provavelmente não seria tão impactante quanto o primeiro. Todavia, o pessoal da Yager Developments, responsáveis pela produção do jogo, não compartilham dessa grande admiração pelo Spec Ops: The Line, podemos até mesmo dizer que é muito pelo contrário! O diretor do projeto, Timo Ullman, se diz tão decepcionado com o jogo, que declarou que talvez eles nunca mais produzam outro shooter ao estilo militar!

quarta-feira, 6 de agosto de 2014

Primeiro Resident Evil finalmente receberá remake em HD


   O que podemos dizer sobre os remakes? Grande parte dos gamers adoram enquanto outros simplesmente repudiam. Aos saudosistas é um banho de nostalgia em alta definição, já para os mais modernos é apenas uma falta de criatividade por parte das produtoras. Independente da sua opinião sobre o assunto, se você leitor cresceu durante a década de 90, temos certeza que você também anseia, e há muito tempo, por um remake da trilogia inicial da série Resident Evil. Sendo uma das séries que deu fama ao estilo survival horror, Resident Evil certamente tem um espaço no coração e na memória de todos gamers de longa data.
   Nascido em 1996, o primeiro Resident Evil já recebia um remake em 2002, todavia era exclusivo para o console da Nintendo, que na época era o GameCube, fazendo com que uma grande parcela dos gamers não tivessem acesso, porém doze anos depois surge a notícia: a Capcom finalmente deu ouvido aos fãs e decidiu fazer um remake em alta definição do jogo para as plataformas atuais!


segunda-feira, 21 de julho de 2014

Far Cry 3 - Análise


Fabricante: Ubisoft Montreal
Distribuidora: Ubisoft
Gênero: FPS / Open World
Interação Online: Leaderboard / Multiplayer Cooperativo e Competitivo

Lançamento:
EUA: 04/12/2012 
Europa: 30/11/2012
Plataformas: Playstation 3, Xbox 360 e PC
Troféus/Conquistas: Sim


TRAILER OFICIAL
Journey into the heart of insanity!

   Pense em você como um playboyzinho californiano, que vem de uma família nobre, nunca teve responsabilidades e sempre conseguiu tudo o que queria sem dificuldades. Um belo dia, você, seus irmãos, namorada e amigos resolvem passar as férias em meio a um arquipélago situado entre os oceanos Pacífico e Índico. Tudo vai muito bem, rapel, trilhas, passeios de jet-ski, até que alguém tem a brilhante ideia de saltar de paraquedas e aterrissar em uma ilha até então desconhecida. É aí que seu pior pesadelo tem início!

quarta-feira, 16 de julho de 2014

RPG Maker: De onde vem? O que é? Pra que serve?


   Saudações nobres e bêbados frequentadores da Taverna, recentemente estávamos pensando em alguns métodos para diversificar um pouco mais o conteúdo e o público do nosso site, não que estejamos descontentes com a situação atual, muito pelo contrário, estamos muito satisfeitos com o feedback que o site vem nos trazendo, porém abranger um novo público e aumentar o conteúdo é sempre uma boa pedida. Queríamos fazer algo mais envolvente, que interagisse mais com o público e que não fugisse do nosso tema, que são os games, e pensando nisso, lembramos do RPG Maker, uma fantástica ferramenta de criação da qual passamos alguns anos trabalhando e acumulando conhecimento, e agora, com o suporte do site, podemos compartilhar esse conhecimento com as outras pessoas.
   Mas antes de qualquer coisa, precisamos esclarecer: o que é esse tal RPG Maker?

segunda-feira, 14 de julho de 2014

Seu avô poderá ser protagonista nessa divertida corrida de velinhos!


   Ultimamente existem centenas de projetos que buscam financiamento pelo site Kickstarter, e a parte interessante disso é que boa parte deles oferece diversas recompensas para quem fizer uma doação mais "generosa", desde uma cópia exclusiva do game com extras e trilhas sonoras, passando por camisetas e canecas, e até mesmo o nome nos créditos do jogo. Mas os ingleses do estúdio Milky Tea tiveram uma ideia um pouco diferente.

quarta-feira, 4 de junho de 2014

Com BattleCry, Bethesda também ingressará no mundo dos free-to-play


   Muita gente não sabe disso, mas em 2012 a ZeniMax, empresa proprietária da Bethesda [conhecida por franquias como Fallout e The Elder Scrolls], fundou um estúdio gamer no Texas chamado BattleCry Studios e deixou-o sob a direção de Rich Vogel, que possui em seu currículo jogos como Ultima Online e Star Wars: The Old Republic. Durante dois anos não se ouviu falar mais nada sobre as atividades desenvolvidas nessa empresa e apenas recentemente a mesma divulgou seu projeto. Trata-se de um multiplayer free-to-play que leva o mesmo nome do estúdio: BattleCry.

segunda-feira, 2 de junho de 2014

Mortal Kombat X finalmente é anunciado!


   Depois de muitas charadinhas e uma espera que pareceu que nunca acabaria, a NetherRealm finalmente anunciou oficialmente Mortal Kombat X!
   Tudo começou há algum tempo atrás, quando o dublador Kiefer Sutherland, que faz a nova voz de Snake em Metal Gear Solid, deixou escapar que estava trabalhando em um projeto do Mortal Kombat, e desde então os rumores começaram a correr, contudo nenhuma informação oficial surgia. Então há alguns dias Ed Boon, criador do game, mudou a foto do seu perfil para um símbolo do Mortal Kombat em preto e branco, e fez o mesmo com a fanpage do jogo no Facebook, em paralelo a isso uma imagem passou a circular na internet, com uma coluna vertebral e a frase "Who's Next?" [Quem é o próximo?]. E finalmente hoje [02 de Junho] a revelação oficial foi feita, e pelo próprio Ed Boon em sua conta do Twitter. Juntamente com a revelação, um trailer incrível também foi divulgado, onde nos é apresentado, com uma qualidade gráfica incrível, mais um clássico e brutal combate entre Sub-Zero e Scorpion. Vejam vocês mesmos:

segunda-feira, 19 de maio de 2014

Em Storium nos reuniremos com os amigos para contar histórias!


   Como todos os leitores que nos acompanham sabem, nós da Taverna GameMania adoramos ideias que exalaram originalidade, e o inusitado Storium certamente se enquadra nesse grupo. Idealizado pelo game designer Stephen Hood, a ideia do projeto é se reunir com os amigos em algum cenários específico e narrar uma história enquanto seus amigos fazem o papel dos personagens, algo que lembra bastante os RPG's de mesa, porém sem todas aquelas regras, números e dados.

quinta-feira, 15 de maio de 2014

O mundo precisa de mais RPG's como Shiness


   Como vem sendo supra citado em nossos artigos anteriores, o nicho RPG está sendo cada vez mais deixado de lado pelas grandes desenvolvedoras, salvo poucas exceções. Nas gerações anteriores tínhamos um grande leque de opções de jogos de RPG, variando entre os mais diversos sub-gêneros, já nas gerações atuais esse número caiu drasticamente e poucas são as desenvolvedoras que ainda exploram esse gênero. Como também já dito em artigos anteriores, o motivo é mais do que óbvio: FPS, ação, luta e esportes vendem muito mais do que RPG, e se não vende, não vale a pena produzir.
   Todavia nem tudo está perdido, em contrapartida à essa triste realidade podemos notar que vem aparecendo atualmente diversos projetos de RPG's indies que estão roubando a cena! Há alguns dias todos ficamos impressionados com a linda arte gráfica do indie Heart Forth, Alicia, e hoje vamos impressioná-los novamente, dessa vez com um projeto muito animador intitulado Shiness.

sábado, 3 de maio de 2014

Nerdvana #3 - 23 imagens de Skyrim com mods gráficos fantásticos!


   Em meio a essa guerra sem sentido e inacabável entre PCzistas e consolistas, uma coisa é inegável: uma das maiores vantagens de jogar no PC são os mods. Existem mods para os mais diversos jogos e dos mais diversos tipos, e Skyrim é um ótimo exemplo. É possível colocar aliens, elefantes, mudar a cor do céu, do sangue, jogar com o Goku, entre outras bizarrices mais, mas o mais fantásticos são os mods gráficos! Esses mods dão uma repaginada na parte gráfica do jogo e são capazes de fazer coisas incríveis!
   Por mais que pareçam fotos reais, as imagens a seguir são prints do jogo com excelentes mods gráficos implementados, confiram:

segunda-feira, 24 de março de 2014

Mighty No.9, o suposto MegaMan da nova geração, ainda vai demorar!



   Há alguns meses atrás o criador de MegaMan, Keiji Inafune, anunciou que passaria a trabalhar em um projeto semelhante ao seu filho pródigo chamado Mighty No.9 para felicidade dos fãs do robô azul, que provavelmente já deve estar enferrujado e necessitando de manutenção na geladeira da Capcom. O desenvolvedor abriu uma campanha no site Kickstarter e já arrecadou 2,5 milhões para o desenvolvimento do projeto. 

sábado, 15 de março de 2014

This War is Mine: A guerra do ponto de vista dos civis


   Todo gamer sabe que o que mais existe no mercado hoje em dia são jogos com a temática "guerra". Seja entre países, tribos, facções ou planetas, os jogos de guerra sempre estiveram entre os mais famosos e bem vendidos da história e exemplos são o que não faltam. Porém o pessoal da 11 Bit Studios, mesmos criadores da série Anomaly, tiveram uma ideia muito interessante: explorar o cenário de guerra, porém não do ponto de vista do soldado glorioso, e sim dos civis que estão no meio do fogo cruzado tentando sobreviver e proteger suas famílias.
   This War is Mine pretende ser um "sombrio jogo de sobrevivência", onde o foco é explorar o lado negro da guerra, o sofrimento dos civis, a destruição das cidades e a separação das famílias, e nada de soldados valentes e nem de vitórias gloriosas. 

segunda-feira, 10 de março de 2014

Dino Crisis 2 - Análise


Produtora: Capcom
Distribuídora: Capcom / Virgin Interactive

Lançamento:
Japão: 13/09/2000
EUA: 24/09/2000

Gênero: Ação, Aventura, TPS (Third Person Shooter)
Número de jogadores: 1 (um) Campanha / 2 (dois) Dino Coliseum
Plataformas: Playstation, PC (relançado em Agosto de 2002)


Another Third Energy "Incident"

   Como é possível notarmos no cenário gamer atual, o nicho "Dinossauros" vem sendo pouquíssimo explorado nos dias de hoje e quase não se ouve falar de jogos envolvendo essas feras gigantescas e pré-históricas, porém na longínqua era 32 Bits houve uma franquia que fez muito sucesso no vovô da Sony.

segunda-feira, 24 de fevereiro de 2014

Sua mente é o maior inimigo em Nevermind


   Provavelmente todo o gamer de longa carreira já conheceu algum jogo de terror que, independente de como, conseguiu mexer com a sua mente, certo? Pois acredite, a proposta da desenvolvedora norte americana Erin Reynolds vai além! A jovem prodígio atualmente vem trabalhando no desenvolvimento de um jogo que além de prometer interferir diretamente em seu psicológico, também promete que seu psicológico irá interferir diretamente no jogo!


quinta-feira, 20 de fevereiro de 2014

ReRoll - O jogo que pretende recriar todo o planeta Terra


   Caro amigo leitor, você algum dia já se imaginou sendo um caçador na Africa? Ou um soldado indiano? Ou até mesmo um bem sucedido fazendeiro alemão? Eu sei, provavelmente você nunca imaginou nada disso, mas de qualquer forma dois ex-funcionários da Ubisoft imaginaram e elaboraram um plano maquiavélico e ambicioso que pretende tornar isso tudo realidade! 

segunda-feira, 6 de janeiro de 2014

Dica da Taverna #13 - Street Chaves: O Lutador da Vila



   Salve salve nação beberrona. Quem diria, já estamos na 13ª edição da Dica do Taverna e como o 13 sempre foi um número muito conhecido e polêmico, decidimos que o jogo apresentado hoje também seguirá os mesmos padrões. Quem ainda não conhece, conheça Street Chaves:

Dica da Taverna #12 - United Football Online



   Salve salve galera ! Cansados desses joguinhos de futebol online que quase nunca são funcionais ? Casados desses joguinhos de futebol online que são muito pesados ? Cansados desses joguinhos de futebol online cheios de lag ? Eis que eu descobri a solução, conheçam United Football Online

Dica da Taverna #11 - Donkey Kong Rumble



   Mais uma quinta, mais uma dica ! A Dica da Taverna dessa semana é um remake de um dos jogos mais adorados da história dos video games. Conheçam: Donkey Kong Rumble
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